【ポケモンORAS】メガサーナイト育成論データ【ダブルバトル】

メガサーナイト論データ縦500

メガサーナイトの考察となります。
わたしが一番好きなポケモンでもあります。

  1. 種族値
  2. タイプ相性
  3. 特性
  4. オススメ技
  5. 育成論・考察

育成データ

サーナイト
エスパー・フェアリー
種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
メガ前 68 65 65 125 115 80
メガ後 68 85 65 165 135 100
009 ばつぐん(4倍)
ばつぐん(2倍)  どく/ゴースト/はがね
いまひとつ(1/2)   エスパー
いまひとつ(1/4)  かくとう
無効  ドラゴン
特性1 シンクロ 「どく」「まひ」「やけど」になった時に、無効タイプでなければ相手も同じ状態異常になる。
特性2 トレース 相手と同じ特性になる。ダブルの場合相手2体のうちどちらかランダム
隠し特性 テレパシー ダブルバトルでの味方の全体ダメージを受けない
メガ特性 フェアリースキン ノーマル技がフェアリータイプに変わりダメージが1.3倍になる
技一覧横スクロール可能
物理技 威力 命中 タイプ 備考
かげうち 40 100 ゴースト 優先度+1のゴースト技、タスキ対策に
特殊 威力 命中 タイプ 備考
ハイパーボイス(相手全体) 90(117) 100 ノーマル スキンで威力が90→117のフェアリー技になり最大火力技となる。
サイコキネシス 90 100 エスパー 高火力エスパー技、モロバレル等にに対して。ショックとの選択。
サイコショック 80 100 エスパー サイコキネシスとの選択。
ムーンフォース 90 100 フェアリー 基本的にはハイパーボイスだがワイドガード持ちや封印対策
10まんボルト 90 100 電気 ギャラドスピンポイント。
シャドーボール 80 100 ゴースト ギルガルドとメタグロスピンポイントだが確定取れないため反撃で落ちる
りんしょう 60 100 ノーマル りんしょうパ用。スキンの効果により高火力で素早い攻撃をしかける事が可能。
エナジーボール 90 100 ラグラージ、高耐久水ポケモンへの対応に
こごえるかぜ 55 95 相手の素早さを一段階下げた後にハイパーボイスで制圧するために。タスキ潰しにもなる
めざめるパワー(地) 60 100 地面 苦手な鋼対策に。ヒードラン対策
めざめるパワー(炎) 60 100 苦手な鋼対策に。ナットレイやハッサムを確定で落とせる
変化技 威力 命中 タイプ 備考
 まもる  ー  ー  ノーマル 相手の攻撃から身をまもるために
めいそう  ー  ー エスパー ねこだまし持ちでフォローしてる間に積んで全抜き体制準備
トリックルーム  ー  ー  エスパー ふういんコンボ用が主になるが、自らアタッカーとしても動くことが可能
ふういん  ー  ー エスパー ハイパーボイス、トリックルーム、まもるを封印して相手のパーティを半壊させる
さいみんじゅつ  ー 60 エスパー 命中不安定のため「じゅうりょく」とのコンボでの利用がオススメ
ちょうはつ  ー  ー あく 補助技で縛られないように。意表突き
おにび  ー 85 相手の物理アタッカーへの対策に
でんじは  ー 100  ノーマル 相手の攻撃から身をまもるために
いばる  ー 90  ノーマル どうしようもない相手への運ゲに。でんじはとの相性がいい
かなしばり  ー 100  ノーマル こごえるかぜやでんじはとセットで
アンコール  ー 100  ノーマル かなしばりとの選択
てだすけ  ー  ー  ノーマル 自分より早い味方へのサポート
マジックコート 0 エスパー スカーフドーブルやレパルダス等への対策として

サーナイト育成論・考察